MOLKKY

JOUR : Mercredi 17 juin de 12h à 13h45

LIEU : 35 chemin du Vieux Chêne à Meylan

EQUIPE DE : 2

NOMBRE D’EQUIPES : 26

SCORE : Le 1er à avoir 50 points ou celui à s’en rapprocher le plus au terme de la partie. Les équipes seront départagés par le nombre de partie gagnée. Les ex-aequo seront départagés en rangeant l’écart de la somme des points de jeu dans l’ordre décroissant.

ARBITRAGE : Auto-arbitrage

DUREE : 5 parties de 15 minutes

MATERIEL : Fourni par inovallée.

Merci de vous présenter 5 min avant l’heure du début du défi.

Composition des équipes : La partie sera jouée par deux équipes de 2 joueurs.

Déroulement des rencontres : Les rencontres se déroulent en une seule période et prend fin dès que le coup de sifflet final est donné par le superviseur.

Règles du jeu

Objectif : Le but du jeu est de faire tomber des quilles, numérotées de 1 à 12, à l’aide d’un « lanceur » jusqu’à obtenir un total de 50. La première équipe à y parvenir remporte la partie.

A tout instant, si une équipe dépasse 50, elle redescend à 25.

Disposition initiale des quilles : Les quilles sont placées à une distance de 3m de la zone de lancement, définie par un trait tracé au sol.

Ordre de jeu : Une fois le premier joueur désigné, il lance le « lanceur » en direction des quilles. C’est ensuite à un joueur de l’équipe adverse, puis au second joueur de la première équipe, et enfin, au second joueur de l’équipe adverse. On revient ensuite au premier joueur désigné, et ainsi de suite, jusqu’à la fin de la partie.

Marquer des points

– Lorsqu’un joueur renverse plusieurs quilles, il marque autant de point que le nombre de quilles renversées. 

Exemple : Le joueur renverse 3 quilles (n°4 5 et 8), il marque 3 points.

– Lorsqu’un joueur renverse une seule quille, il marque autant de point que le nombre indiqué sur la quille renversée. 

Exemple : Le joueur renverse 1 quille (n°8), il marque 8 points.

Attention, une quille est jugée comme renversée si elle est entièrement tombée, et qu’elle ne repose ni sur une autre quille, ni sur le lanceur.

Relever une quille : Les quilles sont remises en place sur le terrain sur leur base sans les soulever du sol (et non sur la pointe).

Retour à zéro : Si une équipe effectue trois lancers consécutifs sans toucher de quilles, le score de l’équipe redescend alors à 0. Il n’y a pas d’élimination.

Score : Le vainqueur sera l’équipe qui a le plus de point au terme de la partie. Dans le cas où les deux équipes sont à égalité (score identique), cela entrainera un match nul.

Arbitrage : Auto-arbitrage

Matériel : Plusieurs sets de jeu sont fournis par inovallée, nous demandons aux participants d’amener leur jeu personnel si possible.

Format et durée : 5 parties de 12 mn et pause de 5 mn entre chaque partie.

Points ino’challenge : Chaque équipe se verra attribuer un classement final en fonction de ses résultats, et gagnera des points pour son entreprise en conséquence.

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Contactez l’équipe inovallée par email ou téléphone au 04 76 90 41 57 

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