{"id":23947,"date":"2019-12-10T10:58:00","date_gmt":"2019-12-10T09:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.inovallee.com\/?p=23947"},"modified":"2019-12-10T10:58:00","modified_gmt":"2019-12-10T09:58:00","slug":"escape-game-numerique-graaly-outdoor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.inovallee.com\/en\/escape-game-numerique-graaly-outdoor\/","title":{"rendered":"Apr\u00e8s le salon Virtuality, OSV et le Cluster Montagne confirment l&#039;int\u00e9r\u00eat des escape games digitaux de Graaly pour l\u2019outdoor et l\u2019entreprise"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.inovallee.com\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/IMG_7942.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23866\" width=\"480\" height=\"360\"\/><figcaption>Graaly second\u00e9 par l&rsquo;\u00e9quipe du Tarmac pour pr\u00e9senter sa solution d&rsquo;escape game num\u00e9rique sur le salon Virtuality<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p><strong>Graaly \u00e9tait pr\u00e9sente sur Virtuality, du 21 au 23 novembre \u00e0 Paris,\npour pr\u00e9senter sa solution de num\u00e9risation des escape game. Pour se d\u00e9marquer\nparmi les meilleurs projets de<\/strong> <strong>r\u00e9alit\u00e9\n\u00e9tendue (XR pour <em>extended reality<\/em>,\nincluant la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, augment\u00e9e et mixte), la jeune startup du Tarmac\nn\u2019a pas l\u00e9sin\u00e9 sur les moyens. Graaly a propos\u00e9 aux participants une visite\ngamifi\u00e9e du salon, m\u00ealant diverses m\u00e9caniques de jeux et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.\nL\u2019objectif&nbsp;? D\u00e9montrer le potentiel de son studio de cr\u00e9ation complet,\npermettant aux professionnels de cr\u00e9er en toute autonomie, sans code, leurs\npropres <em>escape games<\/em>. Un concept qui\na s\u00e9duit les g\u00e9rants d\u2019Escape Room, en qu\u00eate de diversification pour leurs\nsalles, et qui semble aussi trouver un \u00e9cho favorable aupr\u00e8s des acteurs du\ntourisme de montagne, \u00e0 la recherche de nouvelles exp\u00e9riences <em>outdoor<\/em> pour leur client\u00e8le, et des\nentreprises, en pleine transformation digitale.<\/strong><\/p>\n\n\n<p>Petit rappel pour commencer\u2026 Un <em>escape game<\/em> est un divertissement qui\nconsiste \u00e0 enfermer les joueurs \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur d\u2019une salle \u00e0 th\u00e8me. Les\nparticipants doivent sortir de la pi\u00e8ce en moins de 60 minutes en trouvant des\nindices et r\u00e9solvant des \u00e9nigmes ou m\u00e9canismes ing\u00e9nieux. Apr\u00e8s seulement cinq\nans d&rsquo;existence en France, ce concept a conquis l&rsquo;ensemble du territoire&nbsp;!\nSur ce secteur actuellement prosp\u00e8re, les g\u00e9rants d\u2019Escape Room craignent\nn\u00e9anmoins une saturation prochaine du march\u00e9 et explorent de nouvelles pistes\nafin d\u2019assurer leur p\u00e9rennit\u00e9. Des escapes en ext\u00e9rieur commencent \u00e0 voir le jour,\n\u00e0 l\u2019image de la chasse au tr\u00e9sor grandeur nature, organis\u00e9e depuis quelques\nann\u00e9es par Challenge The Room \u00e0 Grenoble, qui rassemble pr\u00e8s de 10000 joueurs.\nMais les cr\u00e9ateurs de ces escapes g\u00e9ants regrettent quelque peu le manque\nd\u2019interactivit\u00e9, ainsi que l\u2019impact environnemental important avec l\u2019impression\ndes documents papier, dont la quantit\u00e9 est bien difficile \u00e0 calibrer. <\/p>\n\n\n<p>Avec sa plateforme applicative unique, Graaly r\u00e9pond parfaitement \u00e0 ce besoin de num\u00e9risation des <em>escape games<\/em>. La startup propose un v\u00e9ritable studio de cr\u00e9ation autonome, m\u00ealant technologies de pointes, comme la <strong>r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (AR), la reconnaissance d\u2019image ou le g\u00e9ocaching<\/strong>, et m\u00e9caniques de jeux classiques\u00a0: Quizz, puzzles, coffre virtuel\u2026 En tout, une petite vingtaine de fonctionnalit\u00e9s sont d\u2019ores et d\u00e9j\u00e0 disponibles. Extr\u00eamement intuitive, l&rsquo;application mobile Graaly offre en outre une <strong>prise en main imm\u00e9diate du backoffice<\/strong>.<\/p>\n\n\n<p>Avec un mode hors connexion, qui\nincite les joueurs \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger les enqu\u00eates en amont, les informations\npeuvent rester disponibles \u00e0 tout moment et offrir une exp\u00e9rience 100%\nimmersive aux joueurs. Avec l\u2019utilisation de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, n\u2019importe\nquel lieu, en int\u00e9rieur ou en ext\u00e9rieur, devient le th\u00e9\u00e2tre d\u2019un <em>escape game<\/em> nomade g\u00e9ant. Autre\navantage, le nombre de participants n\u2019est plus limit\u00e9 par la taille de la salle\n! <\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Destination montagne pour Graaly, Laur\u00e9at du Cluster Montagne et du\nparrainage OSV<\/h2>\n\n\n<p>En num\u00e9risant ainsi les <em>escape games<\/em>, la jeune startup offre de\nbelles perspectives de diversification aux Escape Rooms, qui se retrouvent\nma\u00eetres du jeu, sans avoir \u00e0 recourir \u00e0 des solutions de d\u00e9veloppement\nsur-mesure, souvent on\u00e9reuses et longues \u00e0 d\u00e9ployer. Un segment de march\u00e9 tr\u00e8s\nprometteur pour Graaly, qui a pu confirmer l\u2019int\u00e9r\u00eat pour sa solution gr\u00e2ce \u00e0\nla dizaine de soci\u00e9t\u00e9s d\u2019Escape Rooms pr\u00e9sents sur le salon Virtuality avec\nlesquels la startup est actuellement en discussion. \u00ab&nbsp;<em>Un premier projet, men\u00e9 conjointement avec le Live Escape <\/em><a href=\"https:\/\/onlythebrain.fr\/\"><em>Only The Brain<\/em><\/a><em>, situ\u00e9 \u00e0 Eybens, est en train de se concr\u00e9tiser et devrait voir le\njour courant 2020 pour animer une station de ski. Nous sommes ravis de cette\ncollaboration<\/em>&nbsp;\u00bb, confie Eric Mathieu, cofondateur \u00e0 l\u2019initiative du\nprojet. <\/p>\n\n\n<p>Car pour les stations de ski,\nGraaly r\u00e9pond \u00e9galement \u00e0 un v\u00e9ritable objectif&nbsp;: proposer de nouvelles\nid\u00e9es d\u2019animation pour l\u2019\u00e9t\u00e9, mais aussi, rajeunir la client\u00e8le sur les pistes\nl\u2019hiver en proposant des solutions digitales et nomades aux millenials, cette\ng\u00e9n\u00e9ration ultra connect\u00e9e, sans cesse en qu\u00eate de nouvelles exp\u00e9riences\nimmersives. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.inovallee.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/OSV-graaly_parrainage-1-900x600.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-23955\" width=\"450\" height=\"300\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Graaly vient d\u2019ailleurs d\u2019\u00eatre\nlabellis\u00e9 par le Cluster Montagne. Les laur\u00e9ats remportent un an de suivi\npersonnalis\u00e9 par le cluster et pourront tester concr\u00e8tement leur solution sur\nun terrain d&rsquo;exp\u00e9rimentation gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;implication de six stations : Avoriaz,\nLa Clusaz, Valberg, Valloire, Val Cenis et Villard de Lans. Dans la foul\u00e9e, la\njeune startup a su s\u00e9duire \u00e9galement le jury de l\u2019appel \u00e0 candidature pour le\nparrainage OSV (<em>Outdoor Sport Valley<\/em>),\nle cluster de la fili\u00e8re sport <em>outdoor<\/em>.\nCe qui devrait permettre \u00e0 Graaly de mettre un grand coup d\u2019acc\u00e9l\u00e9rateur sur ce\nsegment de march\u00e9, le Parrainage by OSV proposant un accompagnement d\u2019un an par\ndeux parrains b\u00e9n\u00e9voles, pr\u00e9alablement s\u00e9lectionn\u00e9s, venant apporter leur\nexp\u00e9rience, leur connaissance du march\u00e9 de l\u2019<em>outdoor<\/em> et du sport et une mise en relation cibl\u00e9e avec les acteurs\nde l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me\u2026<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L\u2019interactivit\u00e9 au service de la coh\u00e9sion d\u2019\u00e9quipe&nbsp;: et si l\u2019escape\ndigital amenait une nouvelle r\u00e9alit\u00e9 aux animations <em>teambuilding<\/em>&nbsp;?<\/h2>\n\n\n<p>Autre lieu dans lequel l\u2019<em>escape game <\/em>a fait une entr\u00e9e\nfracassante ces derni\u00e8res ann\u00e9es&nbsp;: l\u2019entreprise. C\u2019est en effet d\u00e9j\u00e0 un\nclassique des animations team building. Mais les nouvelles technologies, \u00e0\nl\u2019instar de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, permettent de r\u00e9inventer le concept de l\u2019<em>escape\ngame <\/em>en entreprise, proposant des scenarii et des interactions sans cesse\nrenouvel\u00e9s et personnalisables.<\/p>\n\n\n<p>Enti\u00e8rement num\u00e9ris\u00e9, ce team building digital et nomade\ns\u2019installe en quelques minutes et s\u2019adapte totalement \u00e0 la configuration des\nlieux. Plusieurs \u00e9quipes peuvent s\u2019affronter ou participer en simultan\u00e9e. Les\nm\u00e9caniques de jeux peuvent favoriser, au choix, la coop\u00e9ration ou la\ncomp\u00e9tition.&nbsp;<\/p>\n\n\n<p>\u200bEn amenant le jeu dans\nl\u2019entreprise, l\u2019\u00e9quipe de Graaly part d\u2019un principe&nbsp;: les collaborations\net le travail en \u00e9quipe sont sources d\u2019apprentissages et de renouvellement des\npratiques. La startup vise \u00e9galement \u00e0 utiliser les ressorts de la gamification\net le num\u00e9rique pour augmenter l\u2019efficacit\u00e9 des solutions de formation au sein\ndes entreprises. \u00ab&nbsp;\u200b<em>Utiliser des\nsolutions edtech, c\u2019est former avec plus d\u2019efficience, engager les apprenants\net soutenir leur attention, individualiser les apprentissages, utiliser des\napproches ludiques pour renforcer les savoirs, augmenter la r\u00e9tention des\nconnaissances&nbsp;\u00bb, <\/em>s\u2019enthousiasme Val\u00e9rie Gondre, cofondatrice de\nGraaly.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Une mani\u00e8re ludique et innovante pour former ou\naccueillir&nbsp;le nouveau collaborateur<\/h2>\n\n\n<p>Toute entreprise a besoin de\nsoutenir les comp\u00e9tences de ses \u00e9quipes, d\u00e9velopper de nouveaux savoirs, garder\nses talents. Or, la transition num\u00e9rique est un v\u00e9ritable d\u00e9fi pour la plupart\ndes entreprises. <em>\u00ab&nbsp;Toutes les\norganisations, quelle que soit leur taille, cherchent \u00e0 innover et \u00e0 d\u00e9velopper\nle num\u00e9rique&nbsp;\u00bb, <\/em>ajoute Val\u00e9rie<em>.\n\u00ab&nbsp;Or, la plupart ont peur d\u2019utiliser le num\u00e9rique pour sa complexit\u00e9\nressentie. C\u2019est pour cela que nous avons simplifi\u00e9 au maximum notre\napplication, et permettons de tester gratuitement afin de lever ce frein. Nous\nproposons aussi des prix adapt\u00e9s \u00e0 chaque cible.&nbsp;\u00bb <\/em><\/p>\n\n\n<p>Si le salon Virtuality a\n\u00e9galement confirm\u00e9 l\u2019int\u00e9r\u00eat des entreprises pour d\u00e9velopper des solutions\nd\u2019e-Learning via Graaly, \u00e0 l\u2019image de grands groupes comme la SNCF, un autre\nbesoin semble se dessiner au sein de l\u2019entreprise&nbsp;: l\u2019accueil du nouvel\nentrant. Les entreprises rencontr\u00e9es ont en effet rappel\u00e9 l\u2019enjeu majeur au\nniveau Ressources Humains pour valoriser et automatiser le processus\nd\u2019int\u00e9gration.&nbsp; <\/p>\n\n\n<p>Avec Graaly, l\u2019arriv\u00e9e du\ncollaborateur dans son nouvel environnement de travail se transforme en une\naventure&nbsp;ludique, interactive et personnalis\u00e9e. L\u2019histoire de\nl\u2019entreprise, sa culture, ses m\u00e9tiers, ses valeurs peuvent \u00eatre valoris\u00e9s via\nl\u2019application. L\u2019outil digital se met ici au service de la rencontre\nhumaine&nbsp;: via des quizz, des jeux en tout genre, des QR codes ou des\n\u00e9l\u00e9ments en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9, les RH peuvent <strong>inciter le nouveau\ncollaborateur \u00e0 rencontrer les \u00e9quipes, \u00e0 appr\u00e9hender les outils et process,\nd\u00e9couvrir les lieux<\/strong>. L\u2019objectif&nbsp;: cr\u00e9er du lien et faire du premier\njour un moment m\u00e9morable avec une exp\u00e9rience immersive&nbsp;! Le jeu am\u00e9liorant\n\u00e9galement les processus d\u2019apprentissage, le collaborateur est plus rapidement\nop\u00e9rationnel, se rep\u00e9rant facilement dans les lieux et s\u2019appropriant mieux\nl\u2019histoire de l\u2019entreprise. Bref, <strong>un outil id\u00e9al pour valoriser sa marque\nemployeur<\/strong>&nbsp;!<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Graaly \u00e9tait pr\u00e9sente sur Virtuality, du 21 au 23 novembre \u00e0 Paris, pour pr\u00e9senter sa solution de num\u00e9risation des escape game. Pour se d\u00e9marquer parmi les meilleurs projets de r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue (XR pour extended reality, incluant la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, augment\u00e9e et mixte), la jeune startup du Tarmac n\u2019a pas l\u00e9sin\u00e9 sur les moyens. 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