BASKET
JOUR : Mardi 9 juin (qualifications) et jeudi 11 juin (finales) de 12h à 13h30
LIEU : Gymnase du Charlaix, Chemin du Monarié à Meylan
EQUIPE DE : 3 + 1 remplaçant possible
NOMBRE D’EQUIPES : 16
ARBITRAGE : Auto-arbitrage ou arbitre si possible.
DUREE : 3 matchs par équipe de 12 minutes.
MATERIEL : Fourni par inovallée.
Merci de vous présenter 5 min avant l’heure du début du défi.
Attestation de santé obligatoire, à fournir quand votre inscription vous sera confirmée après le 15 mai.
Composition des équipes : La partie sera jouée par deux équipes de 3 joueurs + 1 remplaçant.
Un joueur remplaçant maximum est autorisé par équipe, soit un total de 4 joueurs inscrits par équipe. Les changements de joueurs sont illimités et toujours sur un arrêt de jeu.
Déroulement du défi : Les rencontres se déroulent en une seule période et prend fin dès que le coup de sifflet final est donné par le superviseur.
Règles du jeu
Objectif : Le but est de marquer plus de points que l’adversaire, un point étant marqué dès lors que le ballon entre dans le panier.
Terrain : Le basket 3v3 se joue uniquement sur un panier de basket. La hauteur du panier de basket est de 3,05 mètres.
Le terrain officiel doit mesurer 15 mètres (Lo) x 11 mètres (La), la ligne de lancer franc est positionnée à 5,80 mètres depuis la ligne de fond et la ligne à 2 points est un arc de cercle se situant à 6,75 mètres.
Démarrage du match : Le jeu commence par un « check-ball » (le défenseur reçoit la balle et la redonne à l’attaquant pour démarrer).
Possession alternée : En cas de changement de possession (rebond, …), l’équipe adverse pour doit ressortir la balle des 6,75 mètres (avoir 2 pieds à l’extérieur de la ligne des 3 points) pour pouvoir attaquer.
Balle à l’attaque : Pour favoriser l’aspect offensif du jeu, sur panier marqué, l’équipe garde la possession de la balle. Le jeu reprend après un « check-ball ».
Temps de possession : Le temps de possession de balle en attaque est de 12 secondes. Au-delà de ce temps, si un tir n’a pas été tenté, l’équipe adverse reprend possession de la balle.
Comptage des points : 1 point pour les paniers à l’intérieur de l’arc de cercle des 6,75 mètres ou sur lancer franc. 2 points pour les paniers à l’extérieur des 6,75 mètres.
Fautes : Personnelle Défensive : Un défenseur ne peut essayer de repousser un attaquant que dans une certaine mesure. Retenir, bloquer, pousser, charger, faire un croche-pied ou bien utiliser le contact avec ses bras, ses épaules, ses hanches, ses genoux pour gêner l’adversaire, tout cela est interdit.
Personnelle Offensive : Un attaquant en possession du ballon commet une faute s’il rentre en contact avec un défenseur se trouvant dans une position de défense légale ou qui recule. Repousser le défenseur à l’aide des avant-bras ou un entrer en contact avec les coudes sont des fautes offensives typiques.
Technique : Non-respect de certaines règles et manque de discipline (provocation, manque de fair play…).
Antisportive : engagement physique exagéré, faute intentionnelle et non-nécessaire.
Une faute sur une action de tir est sanctionnée d’un lancer franc ou de deux si elle commise au-delà de l’arc.
Après six fautes d’équipes, la suivante est sanctionnée de deux lancers francs dans tous les cas.
Après neuf fautes d’équipes, la suivante est sanctionnée de deux lancers francs et de la possession de la balle à l’autre équipe.
Une faute technique est sanctionnée d’un lancer franc.
Une faute antisportive est sanctionnée de deux lancers francs et de la possession de la balle à l’autre équipe.
Score : Le vainqueur sera l’équipe qui a le plus de point au terme de la partie. Dans le cas où les deux équipes sont à égalité (score identique), cela entrainera un match nul. En cas d’absence d’une équipe le résultat sera de 10-0.
Arbitrage : Auto-arbitrage ou arbitre si possible. Le fair-play et l’auto-arbitrage sont des points essentiels. L’organisateur aura toute autorité pour intervenir et veiller à l’application des règles
Matériel : Tout le matériel est fourni par inovallée.
Format et durée :
1er jour : Qualification – 3 matchs de 12 mn
2ème jour : Demi-finales et finale – Matchs de 15 mn
CALCUL DES POINTS :
1 Victoire = 5 pts | 1 Null = 1 point | 1 Défaite = 0 pts
Le rang est calculé de la façon suivante :
Total pts Victoire + Total pts Null + Total pts Défaite + Goal Average
Si 2 équipes à égalité, on départage les 2 équipes selon celle qui a remporté le match entre ces 2 équipes.
Si 3 équipes à égalité, à ce moment-là on prend le G.A.
Points ino’challenge : Chaque équipe se verra attribuer un classement final en fonction de ses résultats, et gagnera des points pour son entreprise en conséquence.